数字融合器

边缘融合投影系统由于其技术含量高、价格昂贵,以前一般用于虚拟现实(VR)、虚拟仿真、系统控制和科学研究可视化。近来开始向数字地图拼接、全景图、、指控中心、大屏演示、数字娱乐、科博馆、展览展示、工业设计、教育培训、会议中心等专业领域发展。其中,院校和科博馆是该技术的最大应用场所。


边缘融合系统相关概念
边缘融合技术就是将一组投影机投射出的画面进行边缘重叠,并通过融合技术显示出一个没有缝隙更加明亮,超大,高分辨率的整幅画面,画面的效果就像是一台投影机投射的画面。
当两台或多台投影机组合投射一幅画面时,会有一部分影像灯泡重叠,边缘融合的最主要功能就是把两台投影机重叠部分的灯光亮度逐渐调低,使整幅画面的亮度一致。

边缘融合投影系统是指采用多台投影机组合而成的多通道大屏幕展示系统。
它比传统的单投影系统具备:
更大的显示尺寸
更宽的视野
更多的显示内容
更高的显示分辨率
更具冲击力和沉浸感的视觉效果。
现在市场上也有很多拼接方式,如LED拼接墙,电视拼接墙,投影箱体的拼接墙等,但是相对于不同应用场所,LED拼接墙以及投影箱体拼接墙始终是由一个一个的画面拼图而成,使得画面的完整性受到一定的影响。边缘融合技术是近年来兴起的一个新的无缝拼接技术,它更好的改善了拼接图像的视觉效果。

边缘融合投影系统由于其技术含量高、价格昂贵,以前一般用于虚拟现实(VR)、虚拟仿真、系统控制和科学研究可视化。近来开始向数字地图拼接、全景图、、指控中心、大屏演示、数字娱乐、科博馆、展览展示、工业设计、教育培训、会议中心等专业领域发展。其中,院校和科博馆是该技术的最大应用场所。

由于投影机的工作原理,使其无法实现像素精确定位,同时由于投影显示区域的非规则问题,无缝的图像多通道投影系统在组建中一直存在如下问题(见图):



投影幕不是平面幕、或投影机的投影方向不正,将导致投射在幕上的图像变形;
多通道间的图像的拼接产生的白色亮带或黑缝;
各个投影机的投影亮度、色彩等参数不一定一致;
图像分辨率较大(图像清晰的需要),图像信号源同步与切割问题;
多通道图像融合带的产生与调整问题;

为了解决这些问题,必须对各通道的输出图像进行:
几何校正
边缘融合
颜色校正
亮度均衡

以下是双通道投影系统的几种拼接效果对比:



  硬边:即两台投影仪的边沿对齐,无重叠部分。显示效果上表现为整幅画面被一道缝分割开。如果投影仪边缘未做亮度增强处理,该接缝显示为黑色;如果投影仪边缘做了亮度增强处理,该接缝显示为白色。
简单重叠:即两台投影仪的画面有部分重叠,但没有作淡进淡出处理,因此重叠部分的亮度为整幅其余部分的2倍,在显示效果上表现为重叠部分为一亮条。
 边缘融合:与简单重叠方法相比,左投影仪的右边重叠部分的亮度线性衰减,右投影仪的左边重叠部分的亮度线性增加。在显示效果上表现为整幅画面亮度完全一致。

缘融合投影系统的融合原理如下图所示:





融合边带处理功能主要实现光学拼缝消融,以保证良好的亮度效果。


颜色校正、亮度均衡
颜色校正、亮度均衡功能可消除投影设备间的颜色和亮度差异,保证投出的大画面色彩均一、亮度一致。




VISION边缘融合器
GPU技术
自动几何校正
自动生成融合带
自动颜色校正
自动亮度均衡
计算机桌面融合输出
双线性滤波
多机并行处理  



应用:
虚拟现实(VR)系统教学/培训
仿真游戏
CAVE投影系统
多通道平面投影系统
多通道环幕投影系统等。

显示超宽的计算机扩展桌面,桌面上出现的一切显示内容,包括计算机所有软件的窗口界面、全屏的视频播放、全屏的VR应用、全屏3D教学课件、全屏3D游戏等,全部得到曲面校正和融合支持。



  应用:
虚拟现实(VR)系统教学/培训
仿真游戏
CAVE投影系统
多通道平面投影系统
多通道环幕投影系统等。

显示超宽的计算机扩展桌面,桌面上出现的一切显示内容,包括计算机所有软件的窗口界面、全屏的视频播放、全屏的VR应用、全屏3D教学课件、全屏3D游戏等,全部得到曲面校正和融合支持。



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